Making of Mehrdad

 

 

عنوان آموزش : Making of Mehrdad

 

نام تهیه کننده : آریا صفار زادگان

 

مبحث آموزش : Digital Painting

 

نرم افزارها : Photoshop

 

تالیف | ترجمه | ترجمه و تالیف

 

رتبه بندی مولف | مترجم :

 

 

 

پیدا کردن زمان و مکان زندگی‌ شخصیت کمک زیادی به ما می‌کند چرا که جستجوی ما برای رسیدن به ظاهر کاراکتر را هدفمند می کند.

بعد از پیدا کردن رفرنس‌ها (که در اینجا به دوران ساسانیان و اشکانیان بر می گردد) شروع به زدن اتودهای کاملا متفاوت از هم می‌کنیم . شاید بعضی‌ مواقع بعضی‌ از اتودها پرت و به ظاهر بی‌ استفاده باشند ولی‌ در ادامه ممکن است جرقه ای برای یک کاراکتر کاملا متفاوت و نو باشد دانستن داستان فیلم ، بازی کردن و ادا در آوردن افکت صدا با دهان موسیقی مرتبط گوش کردن و هر چیزی که به وارد شدن ما به فضای کار کمک کند تاثیر زیادی روی کار می‌گذرد.

در اینجا من چند نمونه از اتودهأی را که بیشتر دوست داشتم رو می‌بینید . بعضی‌ از آنها فاصلهٔ زیادی با طرح نهایی دارند و برخی‌ بی‌ تناسب هستند زمانی‌ که حس به وجود آوردن شخصیت جدید بالا می رود خود به خود قدرت طراحی پائین می اید و این نشانهٔ بدی نیست به شرط اینکه بعد از به وجود آمدن اصلاح در تناسبات جزئیات و احجام حتما صورت‌ بگیرد .


اجرای فضای زندگی‌ یا گذر کاراکتر هم بی‌ تاثیر نیست.


اینم چندتا رفرنس که سعی‌ کردم هم از آنها تبعیت کم و هم خلاقیت در به وجود آمدن کاراکتر جدید را فدای
این تبعیت نکنم.

همینطور ابزارهای نظامی مربوط به آن زمان که ترکیب کردن آنها و یا استفادهٔ مستقیم از آنها بسیار لذتبخش است .


این هم پرداختی که روی کاراکتر انجام شد تا زمانی‌ که به تصویرسازی نهایی می پردازیم همهٔ جزئیات کاراکتر روشن باشد

در این مرحله هر چه بیشتر در مورد جزئیات فکر کنیم در مراحل بعدی راحت تر و بی‌ دغدغه تر پیش خواهیم رفت .


حالا به اجرای تصویر سازی می پردازیم .

اولین چیزی که مورد اهمیّت است ترکیب بندی و جای قرار گرفتن شخصیتهاست . به همین منظور چند thumbnail بسیار ساده اجرا کردم .


بعد از این کار به اضافه کردن جزئیات روی آن پرداختم .این اجرا فاقد
pose مناسب, تناسبات و حجم پردازی درست بود و فقط راهنمای خوبی برای رسیدن به طرح  و رنگ نهایی بود.


پس دوباره شروع به طراحی کردم تا به
pose بهتری برسم

اما اینبار کار بسیار راحتتر و سریع تر بود. البته باز هم این طرح از بی‌ تناسبی رنج می برد که تا حدی در فوتوشاپ تصحیح شد.


سایه‌های کلی‌ و تصحیح
pose  کاراکترها . در اینجا فضای مثبت و منفی‌ هم بسیار به ترکیب بندی کمک می‌کند.


تصویرسازی ما داخل فضای بستهٔ جنگل است
 و rim light ها نقش زیادی ایفا می کنند.


اضافه شدن بافت گیاهی جنگل به وسیلهٔ
brushی که مخصوص این کار آماده شده بود.


اضافه شدن یک
overlay layer و ایجاد رنگ‌های کلی‌.


تغییر کنتراست.


قدرت بخشیدن به منابع اصلی‌ نور و
rim lightها .


اضافه کردن ذرات که کمک زیادی به زنده شدن فضا می‌کند .


پُست افکت و دیگر هیچ .


سپاسگزار.


تمامی حقوق اسناد آموزشی متعلق به نویسندگان ، مترجمان و تهیه کنندگان آنست و تحت حمایت سایت CGAcademy.ir می باشد. هرگونه استفاده مستقیم و غیر مستقیم از این اسناد تنها با ذکر نام مولف / مترجم ، نام و آدرس سایت CGAcademy.ir ، پست الکترونیک و وبسایت نویسنده و اطلاعات Copyright عکسها و آثار مجاز می باشد.
 

 

Copyright © 2009 - CGAcademy - All rights reserved