Making of Flower Concept

 

 

عنوان آموزش : Making of Flower Concept

 

نام تهیه کننده : سهیل دانش اشراقی

 

مبحث آموزش : Digital Painting

 

نرم افزارها : Photoshop - Painter

 

تالیف | ترجمه | ترجمه و تالیف

 

رتبه بندی مولف | مترجم :

 

 

 

مقدمه :

این طرح بعنوان یک concept برای انیمیشن کوتاه "باران" طراحی شده است. داستان درباره یک دختر است که در یک گل زندگی می کند، و تم کار با کارهای قبلی من متفاوت بود، و در نتیجه فرصتی برای این تجربه جدید به حساب می آمد. بعنوان یک طراح concept من طرح هایم را بر مبنای داستان یا فیلمنامه طراحی می کنم، بطوری که یک 3D Artist براحتی بتواند متوجه نور پردازی، ماده ها، رنگها و ... بشود. در این آموزش مراحل ساخت این طرح را با شما در میان می گذارم.

طراحی و رنگهای پایه :

من معمولا طرح های اولیه کارم را در راستای روایت داستان و ایده آن انجام می دهم. در این کار من یک sketch طراحی کردم و سپس دوباره آنرا در photoshop طراحی کرده و کمی جزئیات ساده و برخی تغییرات را به آن اضافه کردم.


من همیشه نوع
blending لایه خطوط اصلی را روی multiply تنظیم می کنم، و روی لایه پایین تر رنگهای پایه ای کار را اضافه می کنم. از رنگ های تیره در مراحل اولیه استفاده می کنم، چرا که کنترل رنگها و سایه روشن از تیره به روشن راحت تر است (این مدل رنگ آمیزی را می توانید در آثار Frank Frazetta مشاهده کنید.) استفاده از یک brush با opacity کامل (100%) خیلی هیجان انگیز است، و در کار رنگ آمیزی اعتماد به نفس شما را بالا می برد.


اضافه کردن جزئیات :

برای این تصویر سازی من استفاده از یک brush ساده گرد را ترجیح دادم. جزئیات کم کم اضافه شده اند و رنگهای rough اصلاح و smooth شده اند. این مرحله از کار خیلی لذت بخش و در عین حال مهم است. هر جزئیاتی هر چقدر هم کوچک تاثیر زیادی در نتیجه نهایی کار خواهد داشت. بعنوان مثال، موقعیت قرار گرفتن دهان و یا خطوط چشم ها کاملا بیان کننده احساس درون دخترک هستند، که در این طرح پر از کنجکاوی و تردید است. هر اشتباهی ممکن بود طرح را از آنچه من در نظرم بود دور کند، بدلیل حساسیت در این مرحله از کار.


نور پردازی :

من برای این تصویر سازی دو نوع نور پردازی را مد نظر قرار دادم. نور ambient داخل ساقه که با tone های سبز کار شده و پس از آن نور شمع که با یک پالت زرد گرم کار شده است. استفاده از چند رنگ مکمل در کار، کار را غنی تر می کند و احساس یکرنگ بودن را در آن می کاهد، و از نظر نور پردازی نیز بیشتر به واقعیت نزدیک می شود. برای این کار بعضی جاها از بنفش کمرنگ بعنوان مکمل سبز استفاده کردم.


در این مرحله کار اصلی در
photoshop به اتمام رسیده و آنرا به painter منتقل می کنیم، برای استفاده از brush های آن و نرم کردن لبه ها، و در عین حال نزدیک شدن به حس یک نقاشی کلاسیک.


اصلاح تصویر و رندر نهایی :

در painter از قلموی Oil Palette Knife برای نرم کردن جاهای rough کار شده در photoshop و همچنین حجم دادن به فرم ها استفاده کردم. کم کردن opacity در بعضی جاها به حفظ جزئیات و فرمهای اصلی کمک می کند، ولی جاهای دیگری مثا پله های زیر شمع از قلم زدن زبر و سریع استفاده کردم. امکانات خوب موجود در Painter قلموی طبیعی تری را در اختیارتان می گذارد.


در این مرحله کار را دوباره به
Photoshop منتقل کردم و با استفاده از ابزار Brun جاهایی را که لازم بود تیره تر کردم. برای قسمت هایی که می خواستم تاثیر بیشتری را نشان دهم، مثل شمع ، انعکاس های کوچک روی صورت دخترک و حتی ذرات ریز معلق در هوا از ابزار Dodge استفاده کردم، با ظرافت بالا و opacity بسیار کم.


برای اصلاح رنگ نهایی کار، از تنظیمات و
adjustment های مختلف Photoshop استفاده کردم، مثل Color Balance و Hue and Saturation . در این تصویر همچنین از پارامتر Variation واقع در Image -> Adjustment استفاده کردم و نیز کمی قرمز و magenta به تصویر اضافه کردم.


در این مرحله من
variation های مختلف را کنار هم قرار دادم و حالت مد نظرم را انتخاب کردم.


بعنوان آخرین کار، فیلتر
Unsharp Mask را به کار اضافه کردم.

بسیار خوب، این مراحل کار و ابزار های استفاده شده در آن بود. موفق باشید.


تمامی حقوق اسناد آموزشی متعلق به نویسندگان ، مترجمان و تهیه کنندگان آنست و تحت حمایت سایت CGAcademy.ir می باشد. هرگونه استفاده مستقیم و غیر مستقیم از این اسناد تنها با ذکر نام مولف / مترجم ، نام و آدرس سایت CGAcademy.ir ، پست الکترونیک و وبسایت نویسنده و اطلاعات Copyright عکسها و آثار مجاز می باشد.
 

 

Copyright © 2009 - CGAcademy - All rights reserved